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楼主: 侯澎

统一机车车辆是否包括收费车!!!

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发表于 2007-4-27 22:08:54 | 显示全部楼层
其实现在一直在帮侯澎按照目前发布的机车列表整理着机车模型.本来不想说什么的.不过看了很多人的意见还是说两句吧.

目前中国机车模型最大的问题就是车型不统一和命名混乱.这是MSTS中国化模型最大的弊病.

很多玩MSTS的朋友特别是初始接触MSTS中国机车模型的朋友包括老手们都希望自己能够把中国MSTS机车模型收集齐全.可以肯定的说这就是对火车模型的热爱的一种表现.也是我们追求完美的一种需求.
但是随着新手逐渐成熟,很多人就希望能够在线路里跑上自己所在地区的火车模型或者自己喜欢的编号的模型,于是改车行为就由此而产生了.但是如此更改其实并没有什么,比如更改的模型是经过原始模型作者授权的,或者在原始模型基础上对列车进行了更细致的贴图处理.毕竟任务的话只是读取.CON文件来装载机车模型,但是这时的问题也就出来了.就是模型作者发布时并没有统一规定机车文件路径命名.
举个最简单的例子:  
一个人的机车文件里某车是***_***, 他用这个文件的车做了任务,但是其他运行此任务的人的此车文件名称是***-***,这就必然造成了少车的提示.而很多新手由于疏忽了文件名称和路径的问题,开始四处疯狂找车,甚至用其他车辆来改名修改.结果就是越改越乱...

其实真正在02,03年开始接触MSTS一直到现在的人都可以发现在03,04年MSTS任务相当的多,因为当时模型发布的作者只有几个人,模型就那么几款,任务就都用这几台车.所以不存在什么缺少车辆的问题,但是到了05年下半年,大家就可以发现一个问题,任务发布开始逐渐减少了.因为车多了,命名和车辆文件也开始混乱起来,记得当时我制作任务时为了不把收费车和私车不小心制作到任务里,得对照着子非鱼的FTP里的机车来进行车辆编组,当然这不排除有些任务作者停止了这个模拟游戏的任务制作.但是对任务作者制作任务积极性的影响是肯定有的.由此出现的问题就是制作任务的人有车不敢用于任务,运行任务的人少车无法运行任务.....

我这次帮助侯澎整理车辆也并不推荐把收费车也整理进来,毕竟每个模型作者的想法不同,模型制作是费了心血的,收费也是对他们劳动成果的一种体现,至于愿不愿意买就看玩家自己了.

这次机车整理我比较赞同侯澎提出的其中一个方法,一种车型一个文件夹. 驾驶室统一到COMMAND.CAB文件下,由各机车文件共同调用,声音文件统一到 COMMAND.SND文件夹.由各模型统一调用,这样减少了机车文件的容量也确保了机车文件的统一.但是MSTS毕竟已经5年了.如此修改必将让大家的机车文件来一次大改革.这样修改大家是否愿意还有待商讨.

不过我唯一期望的就是MSTSX发布时各模型作者能够统一机车文件夹名称和标准.否则MSTSX的中国车模型之路也可能就要很艰辛了.
发表于 2007-4-28 05:23:57 | 显示全部楼层
经久不衰的话题哦……
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发表于 2007-4-28 09:43:17 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2007-4-28 12:10:45 | 显示全部楼层
经过两天的讨论,收费车问题基本上不包含在发布之列了,私家车目前已经征集到了近30于台,非常感谢主动贡献私家车的朋友!

   现在用一个实例介绍一下合并共享的好处,昨天,我和“过火”把机车按照共享共存的方法进行了初步整理,每个车型一个文件夹,命名方式为DFXX或者SSXX,文件名为“DFXX_XXXX.XXX”或者“SSXX_XXXX.xxx”昨晚的结论是:Trainset目录从5GB锐减到了473MB。

   看了上边的例子,我想大家应该有了新的认识,也建议改车高手继续努力,我们将协助将新出现的机车车辆按照统一格式后发布,并注明作者。
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发表于 2007-4-28 13:48:39 | 显示全部楼层
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发表于 2007-4-30 16:29:14 | 显示全部楼层
我由于在学校很长时间都没上论坛了
这个问题貌似已经提了N遍了
一直都没有解决
其实新时速网站的龙龙已经开始做这项工作了
我们大家只要一起努力,没有什么我们做不到

关于收费车,我个人意见跟KOCO一致,MSTS毕竟是个游戏,我们是在游戏中寻找开心和快乐,不是来寻找困难和挫折的,可以这么说,玩这个游戏的99%都是车迷
我们为什么玩这个游戏?还不是因为我们对火车的热爱
我们有责任和义务来维护这个游戏的良性发展
在过去的日子里,有部分车迷的行为伤害了车辆作者的热情,导致一批又一批的做车高手离我们而去
可这个游戏要发展,我们还要玩,所以我们必须做写什么
大家都希望看到自己家乡的车,这个谁都一样
可我们想过没有,如果都改出来,又有什么用?我希望大家都能用一颗感恩的心对待车辆的作者
如果不是他们的辛勤劳动,我们又怎么会在电脑里玩到我们自己国家的火车呢?
如果大家还是像以前那样,随便更改作者的劳动成果,只会导致更多的大师的离去

我还是那个观点,没有机车车辆的统一,就没有MSTS美好的明天
包括MSTSX出来以后,我们必须从开始就制定一系列的技术标准,这样我们才能让MSTS发展的更美好

其实从更广的范围来说,游戏中的每个部分都需要标准化,不仅是车辆部分,希望大家能够共同努力,共同打造MSTS美好的明天!

PS:再次感谢侯大师,您辛苦了,大连交通大学因为有你这样优秀的校友而骄傲和自豪!
我要向你学习!!
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发表于 2007-4-30 22:24:51 | 显示全部楼层
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发表于 2007-5-3 02:17:23 | 显示全部楼层
原帖由 侯澎 于 2007-4-26 14:29 发表
这次统一,主要是统一机车目录名,和模型命名方法,这样可以大大减少硬盘占用量,提高加载速度,因为MSTS加载时是读取目录而不是ENG文件,所以,目录越少越快,现在不统一也是因为改贴图者不会改文件名和定义路 ...

这个想法很好!我支持你!
发表于 2007-5-8 21:08:06 | 显示全部楼层
统一声音和驾驶室的做法,俄国车做得不错,为每一类型的车辆统一使用驾驶室和声音文件,确实节省不少空间(不少驾驶室文件和声音插件远大于车辆模型和贴图文件),但是存在不同型号车辆之间相互“引用”的问题,有时候反而不便新手修改
既然可以识别多层文件夹的路径,建议在这方面借鉴俄国车的做法,寻求优化方案,扬长避短
发表于 2007-5-8 21:42:37 | 显示全部楼层
原帖由 侯澎 于 2007-4-28 12:10 发表
经过两天的讨论,收费车问题基本上不包含在发布之列了,私家车目前已经征集到了近30于台,非常感谢主动贡献私家车的朋友!

   现在用一个实例介绍一下合并共享的好处,昨天,我和“过火”把机车按照共享共存 ...

这种做法确实不错,但是有个问题,以前做的任务就都不能玩了.
发表于 2007-5-19 03:44:19 | 显示全部楼层
原帖由 陆家浜 于 2007-5-8 21:42 发表

这种做法确实不错,但是有个问题,以前做的任务就都不能玩了.


ss1-008和ss1_008这种任务,不统一不行啊~
发表于 2007-5-19 08:11:38 | 显示全部楼层
原帖由 lpw2005 于 2007-5-19 03:44 发表


ss1-008和ss1_008这种任务,不统一不行啊~

那就要看大家是否愿意放弃以前的任务了,机车我已经都整理好了,全在DFxx和SSxx文件夹下,只要大家把自己的车全删除,重新下载就没事了.我个人的看法是:最好在某条新线路发布时,发布新命名的机车库.这样,新线路的任务问题就不存在了.
发表于 2007-6-1 22:46:32 | 显示全部楼层
原帖由 陆家浜 于 2007-5-8 21:42 发表

这种做法确实不错,但是有个问题,以前做的任务就都不能玩了.




也有个方法,就是专门对以前的经典任务从新更新编组机车后再发布.
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发表于 2007-6-3 01:45:51 | 显示全部楼层
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发表于 2007-6-3 09:32:30 | 显示全部楼层
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发表于 2007-6-9 19:29:48 | 显示全部楼层
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发表于 2007-6-12 02:27:29 | 显示全部楼层
是啊
发表于 2007-6-12 14:45:11 | 显示全部楼层
我觉得统一车辆我们车迷的心愿,也可以说明中国车迷的团结和智慧。:L
一句话,那些愿意贡献收费车的车迷,我们可以用某些方式来表达我们的谢意,比如在安装进度条的上面列出他们的名字之类的方法。
对于那些不愿意共享车辆的车迷,我们也要尊重他们的劳动成果,不去侵犯他们的权利!
发表于 2007-6-17 10:21:20 | 显示全部楼层
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发表于 2007-6-17 23:02:03 | 显示全部楼层
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