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发表于 2018-1-5 14:32:30
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本帖最后由 Lion2013 于 2018-1-5 14:33 编辑
我知道《欧洲卡车模拟》的开发公司SCS里边部分核心人物本来就是卡车司机出身,在《欧洲卡车模拟2》的开发过程中也得到了斯堪尼亚卡车公司的大力支持,我记得说公司直接将一台卡车借给他们,用来做游戏,所以游戏刚出的时候斯堪尼亚卡车是做的最精致的。然后他们在欧卡2这个游戏出来之前,还专门做了一个《斯堪尼亚卡车驾驶模拟》,一方面算是欧卡2的前期预演,满足一下粉丝们的期待,另一方面也算是斯堪尼亚的广告。游戏里除了一个虚拟的城市,几个挑战地图,还完整再现了斯堪尼亚青年驾驶员大赛赛场和赛项,还收录了斯堪尼亚工厂的品牌历史资料,有图片、文字,还有视频。
补两张图(我这画质还没开到最高呢),头几天玩这个游戏的截图,刚换上米其林轮胎。这辆卡车就是斯堪尼亚,欧洲卡车品牌七大名车、四大天王之一,号称公路之王。
现在想想,是,SCS这个公司如果在中国,绝对活不到今天,也更不可能有
这种模拟现实类游戏有一点跟普通游戏有很大区别,普通的游戏都是虚幻的东西,做成什么样完全看设计和美工的做成什么样。模拟现实不同的是,它模拟的是现实中存在的东西,比如机车,这台机车就是现实中存在的,机车上的功能,你要么受制于技术不做,否则你就得给做成与现实一致。
普通游戏就像我们去画廊看一副画一样,模拟游戏就像看一张工程图一样。绘制工程图不严谨那就不叫工程图,做模拟游戏不严谨那就不叫模拟游戏。
TSW在我们眼里感觉好像很完美,确实像是在开火车,那是相比于以前的火车模拟,也只是停留在图像画质,和游戏的感觉上。实际上美国车迷给这个游戏提出了一大堆问题,甚至比火车模拟还多,大都是关于与现实有出入的地方。
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