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日本铁道爱好者自己制作的铁道模拟实录软件 FQ勿入

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发表于 2009-7-4 15:11:47 | |阅读模式
这是完全由日本铁道爱好者自己利用业余时间制作的铁道模拟实录版软件

自己购买高清晰摄影机等设备

自己联系铁路公司花钱钱进行摄像制作取景 及信号取材等工作

自己进行后期制作及发行

虽然无法与音乐馆这样大的专业制作公司相比

但是非常低廉的价格 非常逼真的作品 还是在日本赢得了一定的市场

发行的作品达到23个系列 从特级电车到城市轻轨 各个种类都有

制作精良 对硬件要求不高 细节度很高 运行非常平滑

继承结合了 音乐馆的专业性 电车GO的娱乐性 BVE简单真实的操控环境

这就是第一閉塞進行得鉄道運転シミュレータ系列

http://sylph.lib.net/trainsim/

鉄道運転シミュレータ系列
http://sylph.lib.net/trainsim/sim.htm

vol9 以前的已经发行完了 现在发行的只有9-22

本人入手VOL 9

津軽海峡線(789系・701系・ED79+50系・キハ40)

VOL21 千葉都市モノレール(1000形)

直接在线定购  

两套软件售价分别为2600日元 和1600日元 支持JCB信用卡 日元直接转账

从东京到北京的EMS邮费 140元人民币

由于是各人自己制作 需要制作光盘 从订购到到我收到物品 共用了8天的时间 其中EMS只用了2天时间 还是很快的

下面是一些运行的截图

注意:此帖禁止讨论相关政治问题 这里只谈论铁道与模拟 谢谢合作

[ 本帖最后由 未知空域 于 2009-7-4 15:34 编辑 ]
20090704278.jpg
20090704279.jpg
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 楼主| 发表于 2009-7-4 15:13:55 |
VOL9  运行的区间

(青森~津軽今別 44.4km、789系・701系)(津軽今別~木古内 74.8km、789系・ED79+50系)
(木古内~函館 41.2km、789系・キハ40
fsscr009.jpg
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fsscr013.jpg
IT000010152701.jpg
 楼主| 发表于 2009-7-4 15:16:56 |
VOL21 运行的区间

千葉みなと~千城台

动物园~千葉みなと

包含 出入库运行 洗净线 检修线的模拟
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 楼主| 发表于 2009-7-4 15:19:41 |
制作非常精良
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fsscr022.jpg
001.jpg
 楼主| 发表于 2009-7-4 15:27:12 |
最新一集VOL22 北条鉄道北条線(フラワ2000・フラワ1985)

7月1日刚刚发行

这套作品北条鉄道公司全面西里制作 授权发行

上り: 北条町→粟生
下り: 粟生→北条町
入換: 出庫→連結/解放→入庫


运行环境
CPU PentiumIII 500MHz
Pentium4 1.6AGHz / 2.0GHz
Celeron 1GHz
Duron 600MHz
メモリ 128MB(Windows98)
256MB(Windows2000・XP)
ビデオカード nVidia RivaTNT2/16MB
nVidia GeForce2MX400
nVidia GeForce3Ti200
CD-ROM 48倍速
ソフトウェア Intel Indeo Video Codec 5.10 / Ligos Indeo Video Codec 5.11
WindowsMediaPlayer6.4
DirectX5.0以上

企画:北条鉄道株式会社
制作:日本MAD





本人已经预订 一周左右收到

http://www.hojorailway.jp/cgi-bin/shop/frame.cgi

http://sylph.lib.net/trainsim/sim_form.htm

在线订购页面
title.jpg
TS_hojo1.jpg
TS_hojo2.jpg
发表于 2009-7-4 15:29:32 |
到时候分享一下啊
发表于 2009-7-4 18:36:35 |
不错,这样兼具游戏性和真实性。
 楼主| 发表于 2009-7-4 20:38:25 |
原帖由 sstt 于 2009-7-4 15:29 发表
到时候分享一下啊


鉄道運転シミュレータ系列
http://sylph.lib.net/trainsim/sim.htm

有体验版可以下载
发表于 2009-7-4 20:58:51 |
我测试了一下!视频的处理还是有些问题,处理机制也和音乐馆完全不同,这样的处理机制是不可能模拟出真正列车的性能的!感觉和音乐馆相比还是业余的小游戏!个人还是比较崇拜音乐馆!
发表于 2009-7-4 21:30:29 |
好像咱们有人正在用类似的方法作北京地铁13号线的~~
 楼主| 发表于 2009-7-4 21:33:10 |
原帖由 kato163 于 2009-7-4 20:58 发表
我测试了一下!视频的处理还是有些问题,处理机制也和音乐馆完全不同,这样的处理机制是不可能模拟出真正列车的性能的!感觉和音乐馆相比还是业余的小游戏!个人还是比较崇拜音乐馆!


也不一定完全对 我说过 这个是爱好者的自己制作的 不可能跟音乐馆这种大公司相比 如果能比的话 也不会卖这个价了 毕竟2000多日元 性价比还是很高的

想问一下 你是怎样判断出是否模拟出真正列车性能的? 是拿有什么依据  这个依据是否和真实的列车动力学数据相吻合 还有机车动力学 和牵引及制动性能你是拿什么来参考的

因为职业关系 我就是搞铁道模拟仿真的 我曾经到日本的音乐馆株式会社咨询考察过 他们制作的家庭用的铁道模拟软件 pc ps2 psp ps3的列车性能机车动力学也 只模拟出一部分  

只有用于专业训练用的大型模拟器才完全模拟了真实的列车牵引及制动性能 这个数据是列车的制造厂家和铁道公司给出的 比如他们给东京急行制作的司机训练用的模拟器就是

音乐馆的游戏我从他的pc版就开始买 到现在的ps3的版本 几乎我都玩过 还有日本小学馆的推出的 几个 我都有收藏 有空可以交流一下

[ 本帖最后由 未知空域 于 2009-7-4 21:49 编辑 ]
发表于 2009-7-4 22:36:19 |
我也收藏了ps2,3的音乐馆的全部作品,其中的奥妙无非在于视频音频及机车动力的相关知识!本人就是开发游戏的其中的奥妙即使道出怕也很难为常人所理解,简单来讲,爱好者自己制作的游戏是是自己录制的影像,但未经过处理,是通过对录像不同时段的帧率控制的,这是完全错误的模拟方式!根本不可能加入真实的机车动力学。而音乐馆做到了在平均帧率下控制视频。也就为加入真实的机车动力学打好了基础。我有模拟音乐馆的游戏发布在网站上你可以玩玩http://bbs.hasea.com/thread-340386-1-1.html,问题是我家摄影机并不是专业的。所以起步停车的模拟效果不是很好。

[ 本帖最后由 kato163 于 2009-7-4 22:38 编辑 ]
发表于 2009-7-5 07:45:11 |
原帖由 <i>kato163</i> 于 2009-7-4 22:36 发表 <a href="http://bbs.hasea.com/redirect.php?goto=findpost&pid=5379867&ptid=362251" target="_blank"><img src="http://bbs.hasea.com/images/common/back.gif" border="0" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" /></a><br />
我也收藏了ps2,3的音乐馆的全部作品,其中的奥妙无非在于视频音频及机车动力的相关知识!本人就是开发游戏的其中的奥妙即使道出怕也很难为常人所理解,简单来讲,爱好者自己制作的游戏是是自己录制的影像,但未 ...
<br />
你好,请问你用什么软件编程的?
发表于 2009-7-5 11:43:27 |
游戏感觉还是挺不错的呢
发表于 2009-7-5 11:47:40 |
小日本除了电车还是电车及高铁..............
发表于 2009-7-5 11:50:44 |
配置信息:
完全な動作確認がとれている環境
CPU PentiumIII 500MHz
Pentium4 1.6AGHz / 2.0GHz
Celeron 1GHz
Duron 600MHz
メモリ 128MB(Windows98)
256MB(Windows2000・XP)
ビデオカード nVidia RivaTNT2/16MB
nVidia GeForce2MX400
nVidia GeForce3Ti200
CD-ROM 48倍速
ソフトウェア Intel Indeo Video Codec 5.10 / Ligos Indeo Video Codec 5.11
WindowsMediaPlayer6.4
DirectX5.0以上

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