只需一步,快速开始
原帖由 luomingchao 于 2007-9-12 23:08 发表 在DOS还没有配edit.exe的时候,俺就使用最老土的方式“copy con:xxx.txt”方式。
原帖由 CRH6 于 2007-9-12 23:11 发表 所见所得是文字处理软件的最高境界,当时不是不想这么做,而是CPU的处理速度来不及,而且内存也不够。每个矢量汉字还原成大字体汉字就不是12M主频甚至更低的4.77M的CPU所能实时处理的,有一种办法是先还原到 ...
原帖由 CRH6 于 2007-9-12 23:14 发表 呵呵,这个经常用,最常用的是 copy con config.sys ... ... ... 但会的人不多
原帖由 louyihua 于 2007-9-12 23:13 发表 emacs最强大的是它的lisp脚本,emacs的作者就是lisp的发明人,它的emacs实际上就是一个lisp的解释器。虽然我也觉得emacs不太好用,不过我同学曾经非常钟爱这个东东~~~而且至少从技术上来说,我还是很钦佩emac ...
原帖由 luomingchao 于 2007-9-12 23:15 发表 硬卡就不要说了,狂大的一个电路板,不过呢,俺开始使用的是长城0520-CH,自己带有汉字库,虽然只有128K内存,打字还是挺快,好像还有4种输入法? 可恶的是后来的汉字dos,由于使用TSR技术,大量消耗CPU,搞 ...
原帖由 luomingchao 于 2007-9-12 23:18 发表 在unicode-16下面,所有的字符不都是双字节的么? lisp那个东西,据说是做表处理的,不过没有搞懂
原帖由 louyihua 于 2007-9-12 23:18 发表 这个倒不是TSR的错。。。单线程的DOS不存在消耗CPU的部分 只是由于汉字DOS工作在图形方式下而且是纯软件,所有屏幕上显示的字符都是由汉字DOS软件绘制的。加之汉字DOS没有像国内的汉字系统那样挖空心思地去用 ...
原帖由 CRH6 于 2007-9-12 23:21 发表 LISP是表语言,不是用来表处理的。 最早的AUTOCAD的开发语言就用的LISP,我用它写过城市房地产管理的软件,比写汇编还痛苦,但用来处理点坐标还是最合适的。
原帖由 louyihua 于 2007-9-12 23:21 发表 实际上全角和半角只在ANSI字符集下有意义~~~ 如果说要更加简单的话,就两点: 1、半角字符 = ASCII字符 2、全角字符 = ASCII字符以外的所有字符,包括那些在GB2312中定义的英文数字字符 lisp是一种函数 ...
原帖由 luomingchao 于 2007-9-12 23:22 发表 是不是文本方式是从原来的字符终端来的,而图形方式是为了大型机的绘图仪服务的,后来PC继承了2样东西?
原帖由 luomingchao 于 2007-9-12 23:24 发表 高级! 直到今天,处理3维的GIS还是一件困难的事情。
原帖由 louyihua 于 2007-9-12 23:26 发表 那倒不是。。。 实际上屏幕上的任何东西都是图形。但是因为PC是老美发明的,因此在只有英文、数字之类的图形被固化在硬件中。所以你可以直接告诉硬件你要显示什么字符,然后它就可以把字符给你绘制在屏幕上。 ...
原帖由 luomingchao 于 2007-9-12 23:25 发表 C语言也是一种函数式语言啊,你说的函数式语言是不是fortran?
原帖由 luomingchao 于 2007-9-12 23:30 发表 可不可以广义的来说,任何非ASCII的内容都要通过绘图的方式表达? 让我想起,以前写论文要把公式转化为ps文件,再输出出来就是非常美观的数学公式,是不是一个道理?
原帖由 CRH6 于 2007-9-12 23:29 发表 AUTOLISP处理诸如(x,y,z)这样的坐标的方便程度是其他语言不能比的, 问题在于这个开发工具在2.6版的时候很难调试,既不能打断点又不能看中间值,只要一出错,就稀里哗啦往上滚屏,而字符界面的屏幕又不能 ...
原帖由 louyihua 于 2007-9-12 23:30 发表 呵呵,“函数式语言”之类的词是程序设计语言原理中的术语。要说起来可以说上好多~~~不过你可以简单地理解,函数式语言中的所有对象都是“函数”,不过这个“函数”不是C语言中的那种“函数”,而是数学意义上 ...
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