|
楼主 |
发表于 2009-8-7 22:19:47
|
1.3 场景编辑模式 「Surveyor」
通用编辑模式控制 「General Surveyor Controls」
Ctrl+N — 建立新地图「New map」
Ctrl+S — 保存地图「Save map」
Ctrl+E — 编辑地图「Edit map」
Ctrl+O — 选项「Options」
Ctrl+T — 总体设置选项「Performance options」
Ctrl+F — 寻找物体「Find object」
Ctrl+M — 打开小地图「Mini-map」
Ctrl+R — 规则「Rules」
Ctrl+Z — 后退一步操作「Undo」
Ctrl+Y — 还原一步操作「Redo」
Ctrl+Space — 隐藏/显示控制界面「Hide/display interface」
Ctrl+F2 — 快速进入驾驶模式「Quick drive」
书签 「Bookmarks」
1 — 前往书签1「Go to bookmark 1」
2 — 前往书签2「Go to bookmark 2」
3,4,5,6,7,8,9...
0 — 前往书签10「Go to bookmark 10」
Ctrl+1 — 设置书签1,用于保留场景中一个视角位置「Set bookmark 1」
Ctrl+2 — 设置书签2「Set bookmark 2」
3,4,5,6,7,8,9...
Ctrl+0 — 设置书签10「Set bookmark 10」
Ctrl+Shift+1 — 清除书签1「Clear bookmark 1」
Ctrl+Shift+2 — 清除书签2「Clear bookmark 2」
3,4,5,6,7,8,9...
Ctrl+Shift+0 — 清除书签10「Clear bookmark 10」
F1 地理控制模式 「Topology Mode」
地理控制 「Topology Controls」
U — 提升高度「Height up」
D — 降低高度「Height down」
A — 标准高度「Height adjust」
– (minus) — 减小指针半径「Decrease cursor radius」
+ (plus) — 增加指针半径「Increase cursor radius」
[ (left bracket) — 降低高度灵敏性「Decrease height sensitivity」
] (right bracket) — 提升高度灵敏性「Increase height sensitivity」
G — 获得高度数据「Get height」
H — 使用高度数据「Use height」
P — 地面水平「Plateau」
W — 加入水域「Add water」
Q — 删除水域「Delete water」
E — 调节水面高度「Adjust water height」
X — 扩展功能面板「Extend section」
Shift+[ (left bracket) — 逆时针旋转高度置换图「Rotate displacement anti-clockwise」
Shift+] (right bracket) — 顺时针旋转高度置换图「Rotate displacement clockwise」
Ctrl+[ (left bracket) — 缩小高度置换图比例「Decrease displacement scale」
Ctrl+] (right bracket) — 增加高度置换图比例「Incease displacement scale」
B — 选择框「Selection box」
F — 应用高度置换图「Apply displacement」
D — 取消选择框「Cancel selection」
F2 地表绘制模式 「Paint Mode」
地表绘制控制 「Paint Controls」
[ (left bracket) — 逆时针旋转贴图「Rotate texture counter-clockwise」
] (right bracket) — 顺时针旋转贴图「Rotate texture clockwise」
Ctrl+[ (left bracket) — 缩小贴图比例「Decrease texture scale」
Ctrl+] (right bracket) —放大贴图比例「Increase texture scale」
– (minus) — 减小指针半径「Decrease cursor radius」
+ (plus) — 增加指针半径「Increase cursor radius」
G — 获取贴图「Get texture」
L — 填充当前地表块「Fill selected grid」
B — 选择框「Selection box」
F — 填充选择框「Selection fill」
D — 取消选择「Cancel selection」
F3 物体编辑模式「Objects Mode」
物体控制 「Object Controls」
O — 物体模式「Object mode」
S — 线性物体模式「Spline mode」
– (minus) — 上一物体「Previous object」
+ (plus) — 下一物体「Next object」
A — 加入物体「Add object」
M — 移动物体「Move object」
R — 旋转物体「Rotate object」
G — 获取物体「Get object」
D — 删除物体「Delete object」
N — 用名称选择物体「Name object」
H — 调节物体高度「Adjust object height」
Q — 分割线性物体「Split spline」
H — 调节线性物体高度「Spline heigh」
X — 删除线性物体的节点「Remove spline point」
I — 为线性物体插入节点「Insert spline point」
S — 平滑线性物体「Smooth spline」
F4 线路模式 「Tracks Mode」
线路控制 「Track Controls」
T — 线性物体「Spline mode」
Y — 物体模式「Object mode」
V — 线路标模式「Trackmark mode」
– (minus) — 上一选择「Previous selection」
+ (plus) — 下一选择「Next selection」
A — 加入轨道「Add track」
M — 移动轨道「Move track」
R — 旋转物体/线路标「Rotate object / trackmark」
G — 获取轨道「Get track」
S — 删除轨道「Delete track」
B — 拉直轨道「Straighten track」
J — 调节道岔开通方向「Toggle junction direction」
N — 设置名称「Define name」
Q — 断开线性物体「Split spline」
H — 调节线性物体高度「Spline height」
X — 删除线性物体节点「Remove spline point」
I — 为线性物体插入节点「Insert spline point」
S — 平滑线性物体「Smooth spline」
J — 获取线性物体的坡度值「Get spline gradient」
K — 应用线性物体的坡度值「Apply spline gradient」
L — 察看曲线半径「Get curve radius」
F6 世界模式 「World Mode」
世界控制 「World Controls」
A — 增加一个时间节点「Add clock」
M — 移动一个时间节点「Move clock」
D — 删除一个时间节点「Delete clock」
– (minus) — 时间倒流「Time of Day backward」
+ (plus) — 时间前进「Time of Day forward」
[ (left bracket) — 上一种天气「Previous weather」
] (right bracket) — 下一种天气「Next weather」
Ctrl+[ (left bracket) — 上一种环境「Previous environment」
Ctrl+] (right bracket) — 下一种环境「Next environment」
O — 加入世界原点「Add world origin」
F — 查找世界原点「Find world origin」
E — 编辑世界原点「Edit world origin」
F5 辅助工具模式 「Tools Mode」
辅助工具控制 「Tool Controls」
A — 放置视角摄像机「Place camera」
M — 移动视角摄像机「Move camera」
D — 删除视角摄像机「Delete camera」
R — 放置标尺「Place ruler」
T — 移动标尺「Move ruler」
Y — 删除标尺「Delete ruler」
S — 绝对高度「Absolute height」
[ (left bracket) — 逆时针旋转粘贴「Paste rotation anti-clockwise」
] (right bracket) — 顺时针旋转粘贴「Paste rotation clockwise」
L — 相对高度「Relative height」
B — 选择区域「Select area」
P — 粘贴区域「Paste area」
X — 取消选择「Cancel selection」
F7 火车模式 「Trains Mode」
车辆控制 「Train Controls」
T — 车辆模式「Train mode」
C — 编组模式「Consist mode」
– (minus) — 上一选择「Previous selection」
+ (plus) — 下一选择「Next selection」
A — 加入车辆「Add train」
M — 移动车辆「Move train」
R — 车辆调头「Rotate train」
G — 获取车辆「Get train」
D — 删除车辆「Delete train」
P — 车辆属性「Train properties」
H — 改变车辆前进方向「Change train heading」
X — 列车摘钩「Decouple train」
1.4 小地图 「Mini-Map」
隐藏/显现小地图设置 「Show/Hide Mini-Map Controls」
Ctrl+M在场景编辑模式下Surveyor
Ctrl+M/M — 在驾驶模式下Driver
以下这些小地图控制场景编辑模式和驾驶模式下是一样,它们可以用于控制各种类型的物体。「These controls apply to the Mini-Map in both Surveyor and Driver. They all
toggle the visiblity of various objects by type.」
Alt+B — 背景贴图隐藏/显现Background texture toggle
Alt+G — 坡度隐藏/显现Gradients toggle
Alt+J — 道岔隐藏/显现Junctions toggle
Alt+S — 信号隐藏/显现Signals toggle
Alt+T — 触发器隐藏/显现Triggers toggle
Alt+M — 轨道标隐藏/显现Trackmarks toggle
Alt+I — 工业建筑隐藏/显现Industries toggle
Alt+N — 物体名称隐藏/显示named objects toggle
Alt+O — 物体隐藏/显现Objects toggle
Alt+C — 列车类隐藏/显现Train consists toggle
Alt+L — 轨道周边标签隐藏/显现Trackside labels toggles
1.5 标准命令控制 「Standard Dialog Controls」
这些控制通常在线路编辑模式和驾驶模式下都有效。「These controls are generic accross the various dialog boxes seen in bothSurveyor and Driver.」
S/Ctrl+S/Enter — 保存「Save」
D/Ctrl+D — 不保存「Don’t Save」
Enter/E/Ctrl+e/D/Ctrl+D — 不保存「No Save」
Esc — 取消「Cancel」
N/Ctrl+N — 新建「New」
Enter — 载入「Load」
Enter/Space — 确定「OK」
R — 重置「Reset」
Enter/Y — 确认「Yes」
Esc/N — 否定「No」
有什么问题可以告诉我,我会改过来。还发布个PDF版,想下的就去下~~! |
|