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楼主: ocemy

发几张给TRS制作的模型渲染图(ND5图片加入)

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发表于 2008-12-5 09:05:40 | 显示全部楼层
非常棒!
发表于 2008-12-5 09:16:37 | 显示全部楼层
好象是真车拍的啊。
发表于 2008-12-5 13:16:35 | 显示全部楼层
太骚了!好帮的说!真不愧是专业车迷哦!
发表于 2008-12-5 16:44:50 | 显示全部楼层
显然是个才子。哈哈 顶了
发表于 2008-12-5 20:13:56 | 显示全部楼层
....原来这里还有会画火车CG的神人...还帮游戏搞模型.....是专业搞这些的吗?...太精致了!!!可惜我不会玩TRS......拿了一张黑的做WALLPAPER....- -本来不想登陆了..还是要来佩服一下...!!!
发表于 2008-12-5 20:34:46 | 显示全部楼层
太棒了,:victory: 狂顶!!
发表于 2008-12-5 21:20:22 | 显示全部楼层
:victory: :victory: :victory: :victory:
发表于 2008-12-5 21:28:52 | 显示全部楼层
惊呆了!就像真的一样,很佩服楼主的功力!希望多做一些出来!期待D车模型:lol
发表于 2008-12-5 22:59:19 | 显示全部楼层
汗,楼主已经是优化的高手了.我拼了命也没控制好,现在制作中的DF4D(1/2)已经上1万了,结果可能会突破4万...<br />DF11的散热口仅仅是一张贴图?不像啊,怎么看都是多边形...有机会得上楼主的论坛里讨论讨论...<br />另外,我用的是LightWave3D.楼主用3Dmax?
发表于 2008-12-6 01:48:59 | 显示全部楼层
我也是做游戏3D美术的,我对LZ的作品还是很称赞!我也有点小建议,DF4B的车头部造型还要再考究下,形不是太准。其次就是如果在游戏里想得到通过渲染出来的那样有天空光和GI效果,其实你可以通过贴图烘焙得到张带有天空光和GI效果的COLOUR贴图,这样贴上去在游戏里也能看到渲染出来的那种效果~!如果有游戏引擎能支持法线贴图会更加真实!
发表于 2008-12-6 08:41:18 | 显示全部楼层
看来TRS很强大哦,期待MS的新MSTS
发表于 2008-12-6 14:09:00 | 显示全部楼层
漂亮,做桌面挺不错的
 楼主| 发表于 2008-12-6 17:04:08 | 显示全部楼层
谢谢大家的鼓励和建议!
这些作品都是在3Dsmax中完成的,贴图都是用Photoshop绘制的。DF4B和DF4D是几年前的作品,不是TRS插件,虽然多边形用到几十万,但由于对机车结构了解太少,因此最终效果仍不是非常理想。由于没有更让人兴奋的理由,从那以后很久就不再制作火车3D模型了。

YW25G是参考了我在北京铁道书店买到的中国铁路客车图集中的图纸制作的。这是第一次可以根据专业图纸来建模,收获非常大,虽然是简模,但准确度比以往提高了不少。那是在学习了为TRS游戏建模后开工的,为这个我最喜欢的火车游戏制作插件让我重新获得了动力。完成了YW25G后,又开始陆陆续续制作了KD25G、DF11G、C64K和DF11,这些车型我没有像YW25G那么完善的图纸,只能靠大量照片和资料片断推算所有细节的样子。

将这些图片发到这里,有一个重要的原因就是能在海子吸引到很多高手的注意力。:) 可以与很多喜欢铁路的图形高手、对火车非常了解的高人们交流,从你们这里我可以学习到很多非常有帮助的知识,来完善我的作品。你们给我的意见多非常珍贵,恳请高手们不吝赐教,指正现有作品中的问题,虽然我可能因为时间或懒惰的原因不一定会改正:P ,但肯定会对我以后的作品产生正面的影响。我虽然不是专业干这行的,却对将中国制造的工业风景导入虚拟世界充满热情,也希望能尽量还原它们真实的样子。

再次谢谢大家的鼓励和建议!
 楼主| 发表于 2008-12-6 17:11:30 | 显示全部楼层
原帖由 ouyang008 于 2008-12-6 01:48 发表
我也是做游戏3D美术的,我对LZ的作品还是很称赞!我也有点小建议,DF4B的车头部造型还要再考究下,形不是太准。其次就是如果在游戏里想得到通过渲染出来的那样有天空光和GI效果,其实你可以通过贴图烘焙得到张带 ...


大概是做DF11G的时候我才勉强学会了烘培术,在DF11G、DF11上都有些应用,但仅限于基本的投影效果。如何把更多的光线效果烘焙到贴图中,我还没搞清楚。谢谢你的指点,有时间我们可以详细探讨这个话题!我的QQ号码是,愿意的话我们可以好好聊聊!
 楼主| 发表于 2008-12-6 17:17:15 | 显示全部楼层
原帖由 keel47 于 2008-12-5 22:59 发表
汗,楼主已经是优化的高手了.我拼了命也没控制好,现在制作中的DF4D(1/2)已经上1万了,结果可能会突破4万...DF11的散热口仅仅是一张贴图?不像啊,怎么看都是多边形...有机会得上楼主的论坛里讨论讨论...另外,我用的 ...

说到优化我就汗颜~:L ,我每次最终完成的作品都会比预计的多出2倍以上……在这方面我没有任何可以跟你分享的经验……
DF11的散热口百叶窗是各自独立建模的,我的网站很小,没有论坛。我们可以在这里或QQ里继续研究,呵呵!
发表于 2008-12-6 17:35:01 | 显示全部楼层
太强了,收藏·····························
发表于 2008-12-7 03:32:41 | 显示全部楼层
漂亮!!!
发表于 2008-12-7 19:36:05 | 显示全部楼层
做得真漂亮,强烈支持
发表于 2008-12-7 21:47:10 | 显示全部楼层
非常漂亮:handshake ,期待更多的作品
发表于 2008-12-7 22:48:30 | 显示全部楼层
哇噻,帅呆了,经典巨作:loveliness:
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