随手画画
抛开市区地形限制和站房正方向摆放的传统,YY 的。两侧站场为本线直通 / 短停场,正线不设置交叉渡线。
中间站场为始发 / 终到 / 跨线 / 折返场。
因始发 / 终到 / 折返耗时比本线短停耗费时间,所以设置了多条到发线。
又因始发 / 终到 / 折返占用咽喉时间较长,所以设置了两个场;站场入口和站场之间设置交叉渡线,提供多种备选进路。
不设置专用的普速车到发场,少量普速车由额外的联络线(未画出)引入始发 / 终到 / 跨线 / 折返场。
没有考虑跨线车高速联络线——既然是两大干线的交会点,城市也是有分量的,跨线车停一下不折面子。
[ 本帖最后由 自由狼-台风 于 2012-4-3 14:14 编辑 ] 画的真好,学习。 请教一下软件名称:) 原帖由 泡温泉的睡莲 于 2012-4-3 15:28 发表 http://bbs.hasea.com/images/common/back.gif
请教一下软件名称:)
画图板。
[ 本帖最后由 自由狼-台风 于 2012-4-3 16:06 编辑 ] 画的确实很好。。。。。。:) 历害,画得真好! 原帖由 <i>自由狼-台风</i> 于 2012-4-3 15:53 发表 <a href="http://bbs.hasea.com/redirect.php?goto=findpost&pid=6885368&ptid=448962" target="_blank"><img src="http://bbs.hasea.com/images/common/back.gif" border="0" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" /></a><br />
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画图板。<br />
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知道了:victory:
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