电力机车我是不赞成装音效的,本来声音就小,没什么特点。像内燃和蒸汽的肯定是音效最好
至少需要鸣笛……:L 我不会全改数码的,顶多改几个。我的是一圈里跑两个车。数码车起步慢。容意追尾。 原帖由 ksp 于 2009-8-27 01:51 PM 发表 http://bbs.hasea.com/images/common/back.gif
我不会全改数码的,顶多改几个。我的是一圈里跑两个车。数码车起步慢。容意追尾。
真正的火车哪有模型启动/制动那么快? 数码要是装就一定要装 恒速的,这样一来至少爬坡 下坡 启动比较逼真。
音效当然好了,要不是钱的问题,都会装的,毕竟模型是用来沙盘跑的,不是用来静止摆着的。 对于全部的火车来说,装数码芯片的毕竟是少数,这是受场地和金钱条件的制约! 原帖由 京津局爱好 于 2009-8-31 07:04 PM 发表 http://bbs.hasea.com/images/common/back.gif
数码要是装就一定要装 恒速的,这样一来至少爬坡 下坡 启动比较逼真。
音效当然好了,要不是钱的问题,都会装的,毕竟模型是用来沙盘跑的,不是用来静止摆着的。
不知道电力机车怎么鸣笛……:L 如果象汽车遥控那样价钱就全上数码了 原帖由 zzmzzm 于 2012-5-5 10:57 发表 http://bbs.hasea.com/images/common/back.gif
如果象汽车遥控那样价钱就全上数码了
估计有难度,很便宜的遥控车,也就前进,后退,左转,右转,加速5个动作,有固定的编码解码芯片,频率也基本固定,很便宜。而高档的多通道比例遥控器,一点都不便宜。
火车DCC相对也比较麻烦了,编码信息比较多(如速度级别最多有128个),而且没有固定的编码解码芯片,都是用单片机去实现编码解码,成本很难降下来,关键还是量小(量小就贵,贵了就没有人玩,量更小:L ) 建议还是全音效化 yadaa 发表于 2009-8-6 22:42 static/image/common/back.gif
一般的就数码可以了,经典的特别喜欢的才上音效
同意同意!其实普通数码就可以了,有个别好的车上音效是对的
featherfly100 发表于 2009-8-6 18:23 static/image/common/back.gif
以前由于跑车不错认为模拟足够了
可现在发现单单数码芯片已经不能满足我了
中毒太深
跟我的感觉一样一样的{:4_104:}
一般的就可以了。
页:
1
[2]