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假设:如果铁路游戏出现网游如何运行?

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发表于 2010-1-18 22:43:04 | |阅读模式
如果铁路游戏变成网游,怎么运作?
不能大家全驾驶车辆吧,是否还要有调度这一项工作啊~~但是现在很少有人玩调度游戏(现在也没有这方面的游戏)
如果接一个任务玩到终点要很长时间,如何按排游戏的时间,按区间算还是按站算还是按车次算,
如果吧中国这一个大铁路网全在一起玩的话时间是个很大的障碍,因为游戏有可能掉线,如果掉线了的话这辆车由谁来控制?电脑?还是接替的玩家?等等如果感兴趣大家讨论谢谢!
发表于 2010-1-19 08:27:31 |
如果掉线的话就到旁边的小站去停车了!期待着这一天的到来!
头像被屏蔽
发表于 2010-1-19 09:26:25 |
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2010-1-19 10:03:27 |
。。。。
联网啊。。想偶们这种专门闯红灯的会咋样呢??:L
发表于 2010-1-19 10:46:55 |
调度用服务器自动进行。基本与现实调度方案相同就可以。
掉线者则服务器自动接替,使用AI车完成。
冒进则自动停车,若发生事故,则自动将事故车辆撤离轨道。并在该段线路实行一定时间的延时阻断。

其实不复杂。只是没有人去做。
发表于 2010-1-19 11:27:50 |
:L 非常无聊的话题,在5D6D说说还不够又拿来海子说。。。。。
发表于 2010-1-19 15:08:04 |
去学习一下MSFS是怎么运作的吧,
有专门的空管,也有专门的飞行员
 楼主| 发表于 2010-1-19 18:32:56 |
既然有人说无聊~~~~还我看没有人做这样的游戏了,本来想我们这帮哥们先弄个雏形出来呢~~~算了,弄得没激情了~~~~在等等吧
发表于 2010-1-19 20:09:43 |
楼主,火车游戏想联网没那么容易的,设想一下:如果我跑到一个区间里,前不着村后不着店的地方突然断网怎么办?还有,这股道我占了,一直没时间接着玩游戏怎么办?从北京西——广州东这个区间所有的列车都要统一调度,服务器的运算量可想而知?问题多着呢,我们这些玩家都是外行,只能改些皮毛而已。
发表于 2010-1-19 20:55:09 |
呵呵  很好的创意   支持下
发表于 2010-1-20 11:20:09 |
可以参照模拟飞行的联网运作方法……
发表于 2010-1-20 11:55:09 |
原帖由 查户口 于 2010-1-20 11:20 发表
可以参照模拟飞行的联网运作方法……

在天上飞毕竟不同于铁路,铁路上就那么一条固定的线路,一个人出事或者半路下线那其他人咋办,或者你说一个人半路下线那他驾驶的车次也取消,那整个任务不都乱了
 楼主| 发表于 2010-1-20 13:38:44 |
是啊慢慢来吧,还有大量的场景需要制作,等等铁路游戏联网玩看样不是那么简单啊。谢谢大家的讨论!在此谢过了。
发表于 2010-1-20 15:58:50 |
我觉得这个讨论挺有意义的
发表于 2010-1-21 19:27:04 |
即时战略吧 一个大地图 各自开发铁路 招揽生意~
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发表于 2010-1-21 19:36:22 |
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发表于 2010-1-29 19:48:37 |
这个问题我经常遐想。谈谈我个人的观点:
首先,并不是所有线路都在服务器中,那样会加大服务器的负荷,可以以线路为游戏区进入(比如进入京广线武广区间),然后此线路的调度由服务器完成,一旦掉线由服务器接管,或者由中途玩家接管;在车站前方由玩家按向某个键(如TAB键)向服务器发出接近信息,然后由服务器返回数据告知通过或者进几道停车,否则就关在红灯区间,线路造成晚点,晚点到某一程度,你驾驶的车次由服务器接管,你被出局或者说你转到乘客视角,不能驾驶,当然,中间应该有提示;玩家也应该引入经验制,新手只能驾驶货车或者当乘客观看,经验的升级和你驾驶列车的正点率、平稳率挂钩,然后随着经验的增加可以驾驶的列车等级越多,到一定经验甚至可以升级为调度,代替服务器进行列车接发作业,前提是要根据设定的规则来进行;游戏要尽量模拟现实,比如京广武广区间有几趟车运行,至少客车、行邮要全模拟出来,然后玩家进入游戏,有列表显示当前有几趟车非服务器托管,然后可以选择你所能驾驶的列车等级进行游戏或者当上乘客坐上某车欣赏风景,如果无AI车,那就可以选择驾驶始发货车;每站广播引入真实提示语音,那样当你在待避时,可以听见XX次车X道通过……
还有好多想法,但是缺资金、缺技术、缺人才,再说,这些都有了,又怎么能保证这个游戏长久运行呢,后期的维护应该怎样?有人也许会建议乌托邦式的游戏,但是不引入商业模式的游戏是不会长久的或者说游戏没有经济增长点生命力就不会长久……
但愿中国有自己的火车联网游戏
 楼主| 发表于 2010-1-31 14:19:20 |
这个想法是很不错,当然也可以模块化设计。

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