历时三年完成 TRS2012 京沪铁路 常州-宿州
本帖最后由 火影重重 于 2017-4-15 09:27 编辑由于工作和业余创作等原因,将近三年没在论坛露面了,随着模拟火车游戏的不断普及,玩家对线路的质量要求也越带越高。谨以此贴,作为Trainz 京沪线的一个展示,也希望越来越多的朋友加入Trainz模拟火车的大家庭。
从线路北端的宿州开始一次虚拟运转(部分区间没来得及电气化)
新汴河桥,一个拍车的好地方
宿州站
本帖最后由 火影重重 于 2017-4-15 03:43 编辑
话说在6提后的上局管内,京沪线有两个较大区间行车条件达到了200km/h,其中之一就是宿州-唐南集段
唐南集站
接下来是固镇,还有一个我曾经留恋过的拍车点——浍河大桥,新马桥
浍河桥
固镇站
新马桥
本帖最后由 火影重重 于 2017-4-15 09:11 编辑
蚌埠,算是一个小枢纽吧,也因这座淮河大桥闻名
某机位
蚌埠站
蚌埠枢纽引出的水蚌支线,作为连接京沪线和二通道之间的客货运通道
本帖最后由 火影重重 于 2017-4-15 10:52 编辑
如果说宿州-蚌埠段是一望无际的平原,那么从蚌埠往南京方向就有很多看点了
龙子湖
某进藏大Z通过蚌埠东
沿途车站-凤阳
本帖最后由 火影重重 于 2017-4-17 21:50 编辑
明光站和池河大桥
本帖最后由 Lion2013 于 2017-4-16 06:40 编辑
从截图来看质量相当高!
TrainZ在有些方面做得也是挺不错的,只是一直没太玩明白。
只可惜我玩的是Train Simulator和Train Sim World,还有一个Run8,不过Run8这个游戏是小团队开发,机车功能模拟的不错但图形不行,而且操作习惯跟前两者差别太大,不习惯,没咋玩 只有一个感觉,那就是真实{:4_83:} Lion2013 发表于 2017-4-16 06:38 static/image/common/back.gif
从截图来看质量相当高!
TrainZ在有些方面做得也是挺不错的,只是一直没太玩明白。
只可惜我玩的是Train...
Trainz最大的优点是画面,做线路较为简便,机车和车辆的中国化程度都比较高,可以算“为了截图而开车”,RW的优点是3D渲染和游戏引擎,“感觉是在开真车”
本帖最后由 Lion2013 于 2017-4-17 01:19 编辑
火影重重 发表于 2017-4-16 23:46 static/image/common/back.gif
Trainz最大的优点是画面,做线路较为简便,机车和车辆的中国化程度都比较高,可以算“为了截图而开车”, ...
嗯,最新版的TZ画面看着确实比RW强。它的操作有简单和真实两种,真实的没太搞明白。
我其实一直没沾TZ的主要原因是我下载的破解版一直不好用,玩不一会就挂了。再加上游戏操作手法跟RW和MSTS差别太大,就没怎么研究。
实际上我还真记不清我玩的第一个火车模拟是MSTS还是TZ 2004。那个版本我还不太会玩,只玩过几次是一台英铁的哪款机车拖着6节拉煤的漏斗车那么个地图。
现在以我见过的游戏,最像开真车的是TSW和Run8.
Run8有点名不见经传,没在Steam上,小团队开发的一个非常小众的游戏,图形质量……比MSTS强点吧。列车操作模拟倒是做的挺真实的,支持联网游戏。我买了一套,但也是因为习惯差别太大,就放那落灰了{:4_104:}
这个游戏我发了个帖子
http://bbs.hasea.com/thread-567723-1-1.html
TSW跟RW是同一家公司,今年刚出来的新游戏,大部分按键通用,比如WASD对应主手柄和换向器,【】;‘和,。对应机车制动、列车制动和电阻制动等按键。
图形用虚幻4的引擎,不过可能是火车场景太复杂,挂车厢跑的时候我的I7 6700HQ+GTX960M好像才跑个十几帧,有一次我正在设置机车,从一台机车的过道走到另一台机车,正好另一组列车通过,结果卡的就剩几帧了。最新版本性能有所提升,但还需要继续优化。
这个游戏是以司机为第一人称视角,可以在机车过道上走动(有的车辆也可以爬上去,比如双层集装箱车辆两端,车辆的手刹是可以操作的),在列车停稳后还可以离开列车,在地上行走。有的时候很苦逼,需要步行到列尾摘挂机车,然后再步行回到列首本务。
游戏模拟的功能很全,AC4400CW的车载电脑是可以操作的,可以在电脑上设定低速行驶(10MPH以下,主要在拉煤装车的时候用),还有其他重联设定,我记得还可以设定总风缸压力。重联的机车改变运行方向,切换本务机车的时候需要在驾驶台、配电板等位置动一系列的开关,AC4400CW部分设定是在电脑上进行。应该是非常接近真实机车操作了。EMD SD40-2机车启动跟Youtue上真实操作一样,需要到驾驶室外部动力间操作一个旋钮开关来启动柴油机。
我还观察了一些细节,比如车辆的制动闸瓦,都是会动的,还有车钩钩舌的动作,间隙被压缩以及拉开的变化等等都有。我感觉算是火车模拟游戏的巅峰之作。
下面是我玩这个游戏时候的几个截图
Lion2013 发表于 2017-4-17 01:11 static/image/common/back.gif
嗯,最新版的TZ画面看着确实比RW强。它的操作有简单和真实两种,真实的没太搞明白。
我其实一直没沾TZ的主 ...
模拟火车,说到底就是开发团队的比拼。RW可以用上寒霜3,Auran就不行。trainz当初的的定位就是偏入门玩家,上手快,线路和asset制作简便。毫无疑问,未来是RW/TSW的天下。
京沪线明光段
明光-滁州北区间,连绵不断的丘陵
三界站和张八岭站
本帖最后由 Lion2013 于 2017-4-17 22:44 编辑
火影重重 发表于 2017-4-17 21:06 static/image/common/back.gif
模拟火车,说到底就是开发团队的比拼。RW可以用上寒霜3,Auran就不行。trainz当初的的定位就是偏入门玩家 ...
你说地图制作容易这点,貌似从youtube 上各路搞怪地图能看出来。搞怪地图TS/RW也有,但是很少,也远没有TZ的怪异。
TS/RW考虑的物理模拟较多,比如机车无法通过曲线半径过小的弯道,而在TZ貌似没这个事,只要有轨道,不管是什么机车什么转向架,什么曲线半径,照样过{:4_104:}
昨天看过一个搞怪地图,列车通过灯泡线,但列车太长,最后机车侧面冲突自己的列车,然后灯泡线上所有的车辆全部沿着切线方向飞出轨道{:4_104:}
还有个最搞笑的就是做了一个疯狂起伏的轨道,列车在上面跑别提多搞笑了{:4_104:}那哥们选的配乐也够配合{:4_104:}
youtube 上面可以说各种喜好的人都能找到自己喜欢的圈子,内容要比国内的Youku丰富的多
现在想想还是准备去Steam买一个正版。这游戏比TS便宜,正版不会闹那么多莫名其妙的毛病,就好好体验一下。
希望你的大作能分享下载,到时候我也要一份
Lion2013 发表于 2017-4-17 22:39 static/image/common/back.gif
你说地图制作容易这点,貌似从youtube 上各路搞怪地图能看出来。搞怪地图TS/RW也有,但是很少,也远没有TZ ...
可以的,trainz有中国站有发布的。我也喜欢多元化的模拟火车,毕竟是画面党,体验最重要。
这是我之前发过的一个RW视频:
http://v.youku.com/v_show/id_XMTM3NDM0NDU4OA==.html?from=s1.8-1-1.2&spm=a2h0k.8191407.0.0
本帖最后由 火影重重 于 2017-4-17 23:06 编辑
滁州北站
快到南京了,加油{:3_55:}
永宁镇
花旗营
页:
[1]
2