请教几个railworks问题
1.我试安装了ears的线路和任务到railworks,有的任务线路没有问题,有的好像说缺少车头什么的,请问那可以下railworks的车头。2.请问railworks任务中怎么知道我什么时候需要扳动列车前方道岔。
3.3ds max的模型怎么导成railworks的rpk文件,让railworks能使用。
感谢回答的朋友,谢谢!!(注:我问的问题虽然是 railworks的,但EARS和railworks是一样的):lol 1.http://www.verycd.com/topics/2740859/ 提供了一些较好的插件,任务都是可玩的,还有部分车头。
www.uktrainsim.com 插件最丰富了,但是要注册后排队下载,限速 5KB/s。
2.根据目的地和行车方向看路轨,通畅即可,如将挤岔,必扳道岔,如有手动转辙机,可直接点。
3.模型我没试过,期待高手回答这个问题。 感谢AGASAHIROSHI ,你为railworks辛勤付出,感谢!!
:L 论坛一小时发一贴:L 下载了新路线, 请问要如何加入新路线, 谢谢!! rwp????????? 是Railworks!! 原帖由 kmnhb 于 2009-6-29 20:54 发表 http://bbs.hasea.com/images/common/back.gif
1.我试安装了ears的线路和任务到railworks,有的任务线路没有问题,有的好像说缺少车头什么的,请问那可以下railworks的车头。
2.请问railworks任务中怎么知道我什么时候需要扳动列车前方道岔。
3.3ds ma ...
1.有的线路没问题,有的有。如果缺车,请下载
2.任务一般不要扳动道岔,调度(计算机)会自动控制道岔。必要时按“G”扳动道岔
3.3D MAX无法导出RPK文件。而是导出模型文件。然后将这些插件撞到游戏后,再用自带的程序导出为RPK文件。这个步骤很繁琐,也很复杂 原帖由 风雨 于 2009-6-30 00:56 发表 http://bbs.hasea.com/images/common/back.gif
1.有的线路没问题,有的有。如果缺车,请下载
2.任务一般不要扳动道岔,调度(计算机)会自动控制道岔。必要时按“G”扳动道岔
3.3D MAX无法导出RPK文件。而是导出模型文件。然后将这些插件撞到游戏后,再用 ...
感谢帮助,现在就是想要搞懂3ds max模型怎样导出支持Railworks的格式,不知道有没有这方面的教程:(
ni396983你下载的新路线,是那个游戏的,如果是EARS的任务,一般是压缩包,里面有一个Assets文件夹,还有rpk文件,把这个压缩包解压,把Assets文件夹复制,粘贴到游戏目录覆盖原来的文件夹,然后运行游戏的插件管理工具,进行rpk文件安装,这样进游戏就可以玩新任务了。
论坛发言,回贴真麻烦,一小时才能发一贴。:L 首先谢谢Fanta & Kmnhb 热心协助, 我是Realworks Game, 我下载论坛内好心人提供的 Route.rwp 档, 不知怎么载入railworks 游戏内, 烦请协助, 谢谢! 原帖由 ni396983 于 2009-6-30 20:36 发表 http://bbs.hasea.com/images/common/back.gif
首先谢谢Fanta & Kmnhb 热心协助, 我是Realworks Game, 我下载论坛内好心人提供的 Route.rwp 档, 不知怎么载入railworks 游戏内, 烦请协助, 谢谢!
请你等等,我正在做教程,晚点来下载去看看吧:lol 请问要如何加入新路线 原帖由 fanta1682002 于 2009-6-30 21:30 发表 http://bbs.hasea.com/images/common/back.gif
请问要如何加入新路线
凡是.RPK格式的文件,都是这样安装
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