一个EARS非常重要的问题
我发现EARS的火车会在视觉越来越远的时候模型会不断简化,车上的帖图会变得很模糊,就例如美国的ES44机车在不断远离镜头的时候车上的栏杆会突然消失了~~~然后随着越拉越远很多细节的东西会不断消失~~~有没有选项或补丁能解决这个问题???这样看着非常不舒服 这是模型的LOD也就是按照显示距离来控制显示细节
如果你的无限远处,模型的细节也是最高的话,那么你的计算机会非常的卡的
加LOD的好处就是,在远离后,模型显示细节逐渐降低。不会使计算机变卡 不仅是EARS
MSTS内的中国模型也都设置了LOD 那有没选项或补丁能解决这个问题??TRS就没有这个问题,也非常流畅~~不过EARS有些TRS没有的优点,但最大的问题就是模型的简化,看着非常别扭,在比较远的地方连车上的货物也消失了
回复 #4 edonis 的帖子
TRS也有LOD,只不过没几个人会弄,不会弄索性就不弄了,所以大部分的TRS车都是没有LOD的在跑,不卡是因为车还没多到会卡的程度,TRS渲染引擎的设计在一定程度上也减轻了会卡的程度,所以暂时你还感觉不到!另外你所说的栏杆消失,只不过是LOD在分级上的问题,如果分级再细一点或者粗糙模型的距离能够再设得远一些就不会发生你所说的问题了!:) 很多游戏都这样,最近玩的 WoS,站在站台上看车,开到了隧道里车厢里面的灯光也灭掉了。 原帖由 edonis 于 2009-5-10 23:13 发表 http://bbs.hasea.com/images/common/back.gif那有没选项或补丁能解决这个问题??TRS就没有这个问题,也非常流畅~~不过EARS有些TRS没有的优点,但最大的问题就是模型的简化,看着非常别扭,在比较远的地方连车上的货物也消失了
没有补丁,也没有选项
因为这都没有必要
唯一方法就是作者在制作插件的时候不加入LOD,不过这条我不建议
可行方法就是在设置LOD的时候,控制显示等级与距离
就好比现在模型在100米外就不显示车轮、受电弓等。那么可以在设置的时候设置成1000米外不显示车轮、受电弓等。 没有LOD或不合适的LOD都是不可取的,除非每个人的计算机都是顶级配置
页:
[1]